จากที่ได้กล่าวมาในเล่มก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบทวีน
ในเล่มนี้จะขออธิบายเกี่ยวกับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม (Keyframe)
Frame หมายถึง ช่องที่แสดงภาพแต่ละจังหวะ
เมื่อนำมาแสดงตามลำดับอย่างรวดเร็วจะทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหว ซึ่งเฟรมที่แสดงบนสเตจคือเฟรมที่ตัวเลื่อนหรือ Playhead ชี้ตำแหน่งอยู่
การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม
(Keyframe)
การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม
(Keyframe) เป็นการระบุข้อมูลการเปลี่ยนแปลงของทุกเฟรมด้วยตัวเองเพื่อให้เกิดการเคลื่อนไหว
เช่น รูปแบบและรายละเอียดต่างๆ ของออบเจ็กต์บนสเตจ ได้แก่ ตำแหน่ง ขนาด โทนสี
การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยวิธีนี้ใช้เวลาค่อนข้างมาก
เพราะเราต้องมากำหนดองค์ประกอบของออบเจ็กต์ต่างๆ ทีละเฟรม |