จากที่ได้กล่าวมาในเล่มก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบทวีน
                  ในเล่มนี้จะขออธิบายเกี่ยวกับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม (Keyframe)
                    
                     
                          Frame หมายถึง ช่องที่แสดงภาพแต่ละจังหวะ
                      เมื่อนำมาแสดงตามลำดับอย่างรวดเร็วจะทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหว ซึ่งเฟรมที่แสดงบนสเตจคือเฟรมที่ตัวเลื่อนหรือ Playhead ชี้ตำแหน่งอยู่
                  
                 
                  
                    
                    การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม
                      (Keyframe)
                      
                       
                            การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม
                        (Keyframe) เป็นการระบุข้อมูลการเปลี่ยนแปลงของทุกเฟรมด้วยตัวเองเพื่อให้เกิดการเคลื่อนไหว
                    เช่น รูปแบบและรายละเอียดต่างๆ ของออบเจ็กต์บนสเตจ ได้แก่ ตำแหน่ง ขนาด โทนสี
                    การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยวิธีนี้ใช้เวลาค่อนข้างมาก
                    เพราะเราต้องมากำหนดองค์ประกอบของออบเจ็กต์ต่างๆ ทีละเฟรม  |